طراحی حرارتی کنسول بازی
ما می دانیم که PS5، میزبان نسل بعدی سونی، قوی ترین هاست در بین هاست های قبلی است. دلیل اصلی دفع گرما است. برای اینکه نویز PS4 تولید نشود، سونی به خنک کننده حرارتی هاست ps5 اهمیت زیادی می دهد و هزینه و زمان زیادی را صرف مطالعه ابزارهای مختلف می کند. راه حل های خنک کننده در ps5 نه تنها سخت افزاری هستند، بلکه نرم افزاری نیز هستند.

از نظر سخت افزاری، یک فن بزرگ دو طرفه با قطر 120 میلی متر و یک رادیاتور لوله حرارتی مسی بزرگ استفاده شده است. اگرچه حجم ps5 کمی بزرگتر است، اما برای برآورده ساختن الزامات عملکرد اتلاف حرارت قوی، باید مقداری فضا را قربانی کرد.

فضای داخلی با خنک کننده محفظه بخار طراحی شده است و در پشت پردازنده از فلز مایع استفاده شده است! SOC در ps5 با فرکانس فوق العاده بالا کار می کند. به دلیل چگالی حرارتی بالای ویفر سیلیکونی، عملکرد بین SOC و هادی خنک کننده باید تا حد زیادی بهبود یابد. بنابراین، جایگزینی گریس بین تراشه نیمه هادی و هیت سینک سیستم با فلز مایع می تواند مقاومت حرارتی بین دو قسمت میزبان را کاهش دهد و عملکرد خنک کننده تراشه را بهبود بخشد!

GPU و CPU ps5 می توانند با فرکانس متغیر کار کنند و منبع تغذیه اکنون جریان برق پایداری را برای تراشه اصلی، اجزای سیستم و فن ها فراهم می کند. با این فرض، روش استفاده از دینامیک به روز رسانی بازی برای کنترل سرعت فن برای اتلاف گرما انعطاف پذیر است. سونی از دادههای بیدرنگ برای نظارت بر دمای سیستم ps5 استفاده میکند و اجازه میدهد پویایی بهروزرسانی بازیهای آنلاین سرعت فن را تغییر دهد.

PS5 هنگام اجرا نویز بسیار کمی دارد و زمان لود بازی بسیار سریع است که با فرض اتلاف موثر گرما، نویز را به طور کامل کاهش می دهد. مشاهده می شود که طراحی حرارتی موثر نه تنها می تواند خروجی عملکرد پایدار تجهیزات را تضمین کند، بلکه رضایت کاربر را نیز افزایش می دهد.






